Microagentes que piensan, Enjambres que actúan
Nuestra misión es democratizar la inteligencia de enjambre autónomo para proteger comunidades y transformar industrias en América Latina y el mundo.

Fig. 01 — Arquitectura jerárquica de tres niveles: Madre de Colmena → OverLord → (xenoths) TinyAgents
Planificación estratégica
Q-MINUS-4B ejecuta planificación estratégica junto con el usuario en lenguaje natural. Recibe comandos complejos como 'Busca en el perímetro norte una persona de chaqueta roja en formación triangular' y genera planes de misión estructurados en JSON.
NVIDIA DGX Spark · H100 SXM
Coordinador Táctico y de comunicación
O-MINUS-MoEx-1.7B descompone y codifica planes de misión en órdenes específicas por Xenoth. Consenso distribuido basado en SLM-Flock con comunicación UDP de baja latencia.
NVIDIA AGX Orin · 64-core ARM
Ejecutor reactivo
T-MINUS-MoE5 Controladores embarcados en microprocesador FPGA con 64Mb RAM. Control de vuelo y navegación reactiva basado en medición ToF, navegación perceptiva y detección de obstáculos en tiempo real usando camara RGB.
Microagent Deck · 168 MHz · Crazyflie 2.1 Brushless
Percepcion Centralizada
Modelo VLM para detección y análisis de imágenes 24*24 px. son procesados localmente utilizando Agentic Deck a 8 FPS. Detección open-vocabulary, detección y segmentación rápida contextual centralizada en Madre de la Colmena.
Agentic Deck · Comunicacion Streaming
Causal Self-Evolution
Neural Causal Self-Evolution integra descubrimiento causal automático, redes auto-modificables, meta-aprendizaje anidado y razonamiento causal por GNN.
4 Pilares · Contribución ICRA/IROS 2026
Neural Causal Self-Evolution
El sistema propone un mecanismo de acoplamiento dinámico inédito entre descubrimiento causal y modificación sináptica: la estructura causal descubierta de forma autónoma actúa directamente como señal reguladora de la plasticidad hebbiana, generando un bucle de retroalimentación donde el agente no solo aprende de la experiencia, sino que modifica su propia regla de aprendizaje en función de relaciones causales inferidas. Cada nivel opera sobre la causalidad inferida por el nivel superior— permite predicción de efectos de intervención sin supervisión externa, capacidad que no emerge de ninguno de sus componentes por separado.

Lineas de Codigo
años en desarrollo
Ambientes Simulados
xenoths por aprendizaje

01 — Mission Autonomy
Sin autonomía resiliente, tu misión es solo un plan. En entornos degradados donde las comunicaciones fallan y el control manual no alcanza, la autonomía del enjambre es crítica. Nuestro sistema opera en entornos GPS-denied con coordinación descentralizada, garantizando la continuidad de la misión incluso bajo condiciones adversas.
Technical Specifications
Seis entornos de entrenamiento progresivo simulados en Nvidia IsaacLab. Cada entorno es la suma de sus partes sobre las capacidades del anterior.
* S2 Avoidance uses sparse rewards exclusively — dense rewards yield 0% evasion success
Ejecución en ambiente tecnológico informático cerrado de alta capacidad y baja dimensionalidad
Crazyflie 2.1 Brushless (XenothA) + ROSMASTER X3 Plus (XenothT) + Xenoth-Acuatico (Desarrollo)
Agentic Deck (168 MHz, 192KB RAM)
Nvidia AGX 32 Gb CAP + 516 MB RAM
Nvidia DGX Spark o Station DGX
Mac Book PRO M1 - 8Gb
Meta Quest 3 - 128Gb
Restricción crítica
TANG Nano: 64MB RAM. Un modelo de MoEx5 requiere ~125MB en 3,000× el límite. Los Xenoths por ahora son endpoints de ejecución hasta que este lista la Agentic Deck.
Roadmap
Santiago, Chile — 2026. Demostración en vivo de control coordinado de 4 drones mediante lenguaje natural.